在網(wǎng)絡購物盛行的時代,很多人在擔心零售店變成網(wǎng)絡電商的試衣間。但是Kinect for Windows提供了另一種思路:為現(xiàn)實世界帶來更多精彩的虛擬體驗。虛擬試衣間是Kinect for Windows在零售業(yè)出現(xiàn)的最早、也是使用最廣泛的一種應用。只要站在屏幕前面擺擺手,“試衣魔鏡”就能為顧客換上一件件不同款式、尺碼的新衣,幫顧客省去排隊和更換衣服的時間。人們在“試衣魔鏡”中會看到自己的真實影像與虛擬服裝的完美組合,衣服仿佛真的穿在人身上,還會隨顧客的動作而擺動,達到盡可能逼真試穿體驗。各色各樣的虛擬試衣間已經(jīng)出現(xiàn)在世界很多地方,從洛杉磯的Bloomingdale購物中心,到上海和北京大大小小的品牌專賣店。

日產(chǎn)汽車也看到了Kinect for Windows 虛擬現(xiàn)實的潛力,在去年的芝加哥車展上,他們用Kinect for Windows建立了一個虛擬汽車展示平臺。這一平臺允許消費者通過與大屏幕之間的互動,利用語言和肢體動作模擬體驗還未上市的真車,用戶可以為自己選中的汽車更換噴漆顏色、配置,進入車內(nèi)來一次虛擬參觀,仔細查看內(nèi)飾、細節(jié),甚至是機械構造。

快速消費品零售巨頭可口可樂最懂得用新奇的市場手段吸引眼球,他們把Kinect for Windows裝進了美國K-Mart商場的飲料自動售賣機,讓路過的人們與屏幕上的廣告進行互動游戲,從而在潛移默化中傳達品牌形象、激發(fā)人們更強烈的購買欲,同時還利用消費者喜歡在社交平臺分享的好奇心,進一步擴大了宣傳效果。
類似的互動應用在玩具店里也能見到,小朋友們在屏幕前舉起“風火輪”的玩具小車,Kinect for Windows就會根據(jù)孩子選擇的車型啟動體感賽車游戲,孩子在參與游戲之余,還可能得到優(yōu)惠券。在運動用品商店,Kinect for Windows為滑雪體感游戲做好了準備,讓用戶在購物的過程中得到娛樂和放松,同時傳達更多的品牌和產(chǎn)品信息。

未來,隨著Kinect for Windows 硬件性能的升級以及更多開發(fā)者進入這個生態(tài)系統(tǒng),我們還將看到更多更有創(chuàng)意的零售行業(yè)應用。比如國際食品零售巨頭億滋國際正計劃在賣場推出配備Kinect傳感器的超市貨架,通過面部特征識別判斷路過消費者的年齡和性別,然后更有針對性地將合適的商品推送給合適的人,他們希望Kinect for Windows能在消費者猶豫不定時向他們發(fā)送廣告或優(yōu)惠信息,從而促成沖動消費行為的發(fā)生。


