3D體感交互系統(tǒng),結(jié)合了計算機視覺、機器學習、模式識別及極端級圖形學,通過體感設(shè)備識別參與者肢體位置,并分析突然難題的姿勢及動作,然后將識別到的姿態(tài)信息發(fā)送到進過攝像機標定的實拍場景中,進而與場景中的虛擬對象進行交互。是一種自然的人機交互方式。
系統(tǒng)的組成有:體感設(shè)備;動作識別系統(tǒng);繪制系統(tǒng);顯示系統(tǒng)。

系統(tǒng)優(yōu)勢:實時生成場景的深度、色彩和音頻數(shù)據(jù)。無需佩戴或手持任何東西,無需校準,大大降低虛擬現(xiàn)實中動作捕捉技術(shù)的使用成本。先進的圖像識別分析、圖像跟蹤算法將提示的深度信息轉(zhuǎn)化為人體的骨骼節(jié)點數(shù)據(jù),能讓計算機想人類一樣感知三維世界。
虛擬平臺可以利用多達15個捕捉節(jié)點,識別帶人體關(guān)節(jié)點位置信息,來跟蹤人體的動作,以達到多種豐富的交互操作。降低了虛擬現(xiàn)實使用的門檻,擴大了虛擬現(xiàn)實應(yīng)用的范圍,增加了虛擬現(xiàn)實表現(xiàn)的真實感。>>>3D體感技術(shù)入華 欲破局傳統(tǒng)營銷


