當(dāng) Avid Maizels 第一次將內(nèi)置 3D傳感器模型的芯片放在微軟面前時(shí),這位 PrimeSense 的創(chuàng)始人沒(méi)有想到這個(gè)時(shí)刻會(huì)成為自己公司歷史上最大的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。因?yàn)樗哪暌院螅麄兒臀④浐献鞒霎a(chǎn)的體感周邊外設(shè) Kinect 成為世界上最受關(guān)注的感應(yīng)設(shè)備之一。不過(guò)好景未長(zhǎng),2013 年微軟發(fā)布了全新的 Kinect,這一次,Kinect 的開(kāi)發(fā)完全由微軟內(nèi)部獨(dú)立完成,換言之——微軟不再需要 PrimeSense 的協(xié)助了。
對(duì)于后微軟時(shí)代要如何發(fā)展,PrimeSense向外界傳達(dá)過(guò)自己的思考。而今天,關(guān)于他們的未來(lái),又多出了一種新的可能:被收購(gòu)。
Calcalist.co.il多篇報(bào)道稱,蘋果正與PrimeSense進(jìn)行收購(gòu)談判。該網(wǎng)站稱談判還處于早期階段, 而蘋果有望拿出約2.8億美元收購(gòu)后者。蘋果方面的光學(xué)硬件領(lǐng)域的高級(jí)工程經(jīng)理?yè)?jù)稱在本月早些時(shí)候曾造訪PrimeSense位于以色列的辦公室。
PrimeSense做出來(lái)的初代產(chǎn)品是“一個(gè)白色的塑料盒子——包括了 RGB 攝像頭、紅外線傳感器、光源和一個(gè) PrimeSense 的 3D 傳感器芯片。正是這個(gè)產(chǎn)品讓微軟的員工注意到 Maizels 的團(tuán)隊(duì),其中包括 Alex Kipman(Xbox 360 的孵化執(zhí)行官)。”之后,他們和和微軟一起改進(jìn)硬件和軟件的不足,最后和Xbox 360一起,以游戲機(jī)外設(shè)的形式發(fā)布。根據(jù)吉尼斯世界紀(jì)錄,Kinect 是世界上賣得最快的消費(fèi)類電子設(shè)備,到 2011 年五月之前被移植到超過(guò) 1000 萬(wàn)個(gè)系統(tǒng)上。在 2010 年 11 月 4 日到 2011 年 1 月 3 日中,微軟平均每天出售 13 萬(wàn)臺(tái)設(shè)備。>>>3D體感技術(shù)入華 欲破局傳統(tǒng)營(yíng)銷
假如傳言成真,且蘋果最終成功收購(gòu)PrimeSense,蘋果將極有機(jī)會(huì)獲得與Kinect類似的技術(shù)。PrimeSense 的技術(shù)未來(lái)會(huì)如何與蘋果手上的各項(xiàng)產(chǎn)品結(jié)合仍未可見(jiàn),但最有可能、也最為人期待的就是PrimeSense 體感技術(shù)與一直傳言不斷的Apple TV的結(jié)合了。
此外,蘋果憑借iPhone, iPad 和 iPod 等移動(dòng)設(shè)備在全球范圍內(nèi)的成功,也在游戲生態(tài)系統(tǒng)里獲得了重要的地位。假如蘋果把App Store接入到電視體驗(yàn)里來(lái)的話,再把游戲的相關(guān)業(yè)務(wù)與PrimeSense體感技術(shù)結(jié)合,那蘋果在兵家必爭(zhēng)的客廳里就更有實(shí)力與其它廠商相抗衡了。



