1月6日,一年一度的科技盛宴--CES2016在美國拉斯維加斯隆重開幕。在自動駕駛汽車、車聯(lián)網(wǎng)、機(jī)器人、智能家電、虛擬現(xiàn)實、可穿戴設(shè)備等熱門技術(shù)里面,你認(rèn)為哪個會成為CES2016最火爆的技術(shù)或產(chǎn)品?可能很多游戲發(fā)燒友都會選擇虛擬現(xiàn)實(VR)。
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原文報道如下:
1月6日,一年一度的科技盛宴--CES2016在美國拉斯維加斯隆重開幕。在自動駕駛汽車、車聯(lián)網(wǎng)、機(jī)器人、智能家電、虛擬現(xiàn)實、可穿戴設(shè)備等熱門技術(shù)里面,你認(rèn)為哪個會成為CES2016最火爆的技術(shù)或產(chǎn)品?可能很多游戲發(fā)燒友都會選擇虛擬現(xiàn)實(VR)。
自從Facebook通過收購Oculus VR強(qiáng)勢進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(VR)領(lǐng)域之后,三星、索尼、HTC等國際巨頭也陸續(xù)推出VR產(chǎn)品。有業(yè)界人士預(yù)測,2016將成為“虛擬現(xiàn)實元年”。那么,是否意味著未來的游戲和娛樂市場將由火爆的虛擬現(xiàn)實(VR)一統(tǒng)江湖?答案是否定的,因為微軟的全息眼鏡Hololens就是一個強(qiáng)而有力的競爭者。
Hololens是一個融合了AR技術(shù)、全息技術(shù)、手勢識別技術(shù)的智能眼鏡,它致力于將虛擬元素通過全息圖像的方式帶入到現(xiàn)實世界中來,除了將虛擬信息顯示在真實世界這個基本的AR功能外,HoloLens還具備場景建模的三維感知能力,三維渲染能力和依靠手勢控制的人機(jī)交互能力??偟膩碚f,虛擬現(xiàn)實(VR)的特點(diǎn)是讓參與者置身于計算機(jī)生成的三維圖像世界中,淡化真實的世界。Hololens的特點(diǎn)是將虛擬的環(huán)境帶入現(xiàn)實世界,讓參與者在現(xiàn)實的環(huán)境下虛擬互動。
雖然微軟的全息眼鏡Hololens并沒有在CES2016上展出,但同類型的融合了AR技術(shù)、全息技術(shù)和手勢識別技術(shù)的創(chuàng)新技術(shù)和產(chǎn)品已經(jīng)在本屆CES展上大放異彩,贏得廣大客商的關(guān)注。
AR +體感+教育,讓孩子快樂學(xué)習(xí)
在南4館的36047展位,一款融合了AR技術(shù)和體感技術(shù)的“體感學(xué)習(xí)機(jī)”吸引了眾多歐美客商的關(guān)注,體驗者站在體感學(xué)習(xí)機(jī)前面,通過肢體動作就能凌空操作,沉浸在逼真的三維場景里面自主學(xué)習(xí)。
借助這款“N-show體感學(xué)習(xí)機(jī)”,體驗者可以模擬進(jìn)入地震和火災(zāi)的三維場景,學(xué)習(xí)和掌握逃生與自救的技能;可以穿上厚重的消防員服裝,體驗消防員訓(xùn)練和救火的艱辛;可以化身為宇航員遨游浩瀚的宇宙,了解太陽和八大行星的特點(diǎn);可以扮演敏捷的獵豹在非洲大草原上捕捉羚羊,了解神奇的非洲大草原上的各種動物;甚至可以穿上潛水服暢游在神奇的海底世界,跟海豚、海龜、小丑魚等海底生物親密接觸……。不少體驗者表示,這種情景式、沉浸式、交互式的體感學(xué)習(xí)方式,打破了傳統(tǒng)學(xué)習(xí)方式的很多局限,既能滿足孩子們的好奇心和求知欲,還能讓孩子在運(yùn)動中學(xué)習(xí),在游戲中學(xué)習(xí),真正達(dá)到寓教于樂的效果。
AR+體感+服飾 ,讓購物更有趣
另一款基于AR技術(shù)和體感技術(shù)研發(fā)的“體感試衣平臺”則成為了南4館的“人氣王”。體驗者既可以通過外觀時尚的體感試衣鏡進(jìn)行服飾搭配,也可以在自己的手機(jī)、平板電腦下載安裝體感試衣平臺的APP,輕松實現(xiàn)“真人試衣”,同時可以對試穿的衣服進(jìn)行拍照分享好友,征求好友意見后,再進(jìn)行下單購買。體驗者紛紛表示,這種創(chuàng)新的體感試衣技術(shù),讓消費(fèi)者在網(wǎng)絡(luò)購物之前,先通過智能手機(jī)、平板電腦、客廳電視等終端真真實實地看到自己試衣的效果,覺得合適再下單購買,有效降低網(wǎng)購過程中因為沒有試穿體驗而造成的退貨率和換貨率。
據(jù)介紹,“N-show體感試衣平臺”的定位是:服飾電商領(lǐng)域的“百度”,他們希望通過“真人試衣“這個獨(dú)一無二的技術(shù)招募服飾品牌加盟,把消費(fèi)者吸引過來體驗,當(dāng)消費(fèi)者下單購買的時候,把訂單分發(fā)給合作的電商平臺,與電商平臺建立互利雙贏的合作。
MIT人類動力實驗室主任,被譽(yù)為“可穿戴設(shè)備之父”的阿萊克斯·彭特蘭表示:“未來計算機(jī)領(lǐng)域?qū)⒉辉贂@原來的數(shù)字世界展開,而是用語言和手勢模擬世界,這個新世界需要一套截然不同的游戲規(guī)則?!?/p>
雖然說,融合了AR、全息和體感的創(chuàng)新技術(shù)和產(chǎn)品在CES2016上只是嶄露頭角,跟如日中天的VR不能相提并論。但是,AR、全息和體感的融合創(chuàng)新,在軍事、醫(yī)療、教育建筑、社交、電商等領(lǐng)域具有巨大的應(yīng)用空間,市場價值遠(yuǎn)高于主要運(yùn)用于游戲領(lǐng)域的虛擬技術(shù)(AR)。
編輯:王浩程 朱斯哲


