新浪科技訊 8月26日下午消息,華南理工大學新聞與傳播學院、廣州新節(jié)奏智能科技日前聯(lián)合舉辦體感產(chǎn)品發(fā)布會,展示了“體感交互軟件”、“體感商場導購系統(tǒng)”、“體感服裝廣告系統(tǒng)”三大系列產(chǎn)品。新節(jié)奏智能科技總經(jīng)理陳勇杰在現(xiàn)場表示,體感技術(shù)的引入有望給數(shù)字標牌行業(yè)帶來新的洗牌。
在機場、商店中,消費者經(jīng)常都能看到一些用于展示商品或者服務(wù)的數(shù)字標牌。作為常見的傳播媒介,數(shù)字標牌經(jīng)歷了小屏到大屏,從2D到3D,從單向到互動等幾個極端階段。隨著觸摸技術(shù)流行,觸摸已成為目前數(shù)字標牌的主流技術(shù)。
其實,早在2010年微軟推出Xbox 360體感游戲機的時候,一些企業(yè)就預判,體感技術(shù)將擁有廣闊的商業(yè)應(yīng)用前景。作為國內(nèi)最早一批投入體感技術(shù)研發(fā)的企業(yè),廣州新節(jié)奏智能科技聯(lián)合華南理工大學推出了“體感交互軟件”、 “體感互動廣告系統(tǒng)”、“體感商場導購系統(tǒng)”三大系列新品。
據(jù)陳勇杰介紹,這三款產(chǎn)品均可以軟件的形式銷售,“體感互動廣告系統(tǒng)”和“體感商場導購系統(tǒng)”能夠與市場上主流的廣告機、投影機、拼接屏、智能電視機等顯示設(shè)備輕松融合,快速升級為體感操作設(shè)備,提升用戶體驗。
目前,數(shù)字標牌企業(yè)對于體感技術(shù)的態(tài)度并不一致。一些持積極態(tài)度的企業(yè)認為,數(shù)字標牌行業(yè)目前深陷價格惡性競爭的怪圈,轉(zhuǎn)型升級已經(jīng)刻不容緩。從體感技術(shù)目前在智能手機、智能電視和筆記本電腦上實現(xiàn)的操控效果來看,相信很快就會成為人機交互的主流方式。業(yè)內(nèi)人士認為,數(shù)字標牌企業(yè)是應(yīng)該及時行動,根據(jù)企業(yè)自身的優(yōu)勢,研發(fā)有特色的體感產(chǎn)品。
而也有一些企業(yè)持謹慎的態(tài)度,他們認為體感技術(shù)雖然是一種革命性的人機交互方式,但是技術(shù)門檻太高,暫時不會自己獨立研發(fā)體感數(shù)字設(shè)備,但會會考慮跟其他公司合作,從而降低成本,提升效率。
一些分析人士表示,想要要培育一個全新的品類,除了創(chuàng)新的技術(shù),優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品,還需要整個產(chǎn)業(yè)鏈的合作。只有軟件企業(yè),硬件企業(yè),組裝企業(yè)都參與進來,體感技術(shù)數(shù)字標牌產(chǎn)品才有可能成為市場主流。
新浪網(wǎng)對體感系列產(chǎn)品的專題報道鏈接:http://tech.sina.com.cn/it/2013-08-26/16438676886.shtml
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