據國外媒體報道,早些時候,微軟對外宣稱,在Kinect發(fā)售之后的十天內,其售量就已經突破百萬大關。而在Kinect上市25天之后,微軟已經售出了250萬部Kinect——價值150美元的Xbox 360配件。在這么短的時間中,Kinect所取得的成績是非常不錯的。那么,在兩大強勁對手索尼和任天堂的激烈競爭之下,Kinect為何還會如此熱賣呢?
1、Kinect給人的整體印象要好
當索尼Move和任天堂的Wii Motion Plus都需要物理感應器或者是設備支持的時候,微軟推出了款無線動作感應設備Kinect。
據了解,索尼Move需要手持使用,而任天堂的Wii Motion Plus則需要用戶站在任天堂的小型Wii平衡板中使用。相反的,Kinect并不需要用戶握住控制器,站在設備周圍或者是揮手。在沒有控制器的情況下,用戶的每個部位都置身于游戲中,而不僅僅是手和手指,這與傳統的控制器是有很大區(qū)別的。
因此,相較于索尼Move和任天堂的Wii Motion Plus,Kinect更加能夠給人一種身臨其境的感覺,傳感器的輸入、與軟件相結合,能夠提供全身、三位、動態(tài)捕捉等功能。
2、Kinect是外感設備的發(fā)展趨勢,價格也合理
將Kinect用做游戲控制器僅僅是Kinect的魅力之一,其實不具備控制器的Xbox菜單系統導航更加具備吸引力。就像是電影的未來虛擬界面一樣,用戶能夠通過Kinect左右移動胳膊去切換電視屏幕上的菜單選項,或者是通過語音去控制這些操作。與此同時,Kinect中的照相機還支持臉部識別,一旦成功之后,這個設備能夠幫助用戶自動登錄到Xbox Live賬戶中。
從根本上來講,這是普通消費者與界面互動的一個全新的方式,也對外預示了觸摸計算的未來。
3、用戶可以破解Kinect
為了獲得更多的功能,很多購買Kinect設備的用戶都會將其破解,例如Oliver Kreylos項目將兩個Kinect設備的數據進行合并,進而創(chuàng)建3維圖像,這也是微軟將硬件和軟件相結合的特色之一??梢哉f,Kinect并不僅僅是傳統的游戲感應器。>>>科技改變生活的體感試衣鏡



