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N-SHOW新聞動態(tài)
3D體感技術入華 欲破局傳統(tǒng)營銷

  近日,鳳凰網(wǎng)、搜狐、南方都市報等主流媒體刊登題為《3D體感技術入華 欲破局傳統(tǒng)營銷》的專題報道,對體感技術在游戲、醫(yī)療、廣告營銷等領域的應用和發(fā)展前景做了介紹和分析,以下是專題報道的鏈接地址:http://tech.ifeng.com/it/detail_2013_05/15/25306081_0.shtml


鳳凰網(wǎng)專題報道


南方都市報專題報道

  以下是《3D體感技術入華 欲破局傳統(tǒng)營銷》專題報道的全文:
  體感游戲在市場上已經(jīng)取得了巨大的成功,傳統(tǒng)主機三大巨頭ps3、wii/w iiu、xbox都推出了受到用戶歡迎的體感外設或游戲,累計銷量已達到2億臺,用戶對于體感游戲的接受程度非常高。而體感科技應用到營銷方面,還有很長的路需要走。
  3D、全息影像、增強現(xiàn)實(AugmentedReality)、體感控制……南都記者從本屆廣交會上獲悉,3D體感技術已經(jīng)被大量引入營銷領域,為消費者和企業(yè)帶來全新的體驗。
  一款3D體感試衣鏡正是這種創(chuàng)新購物體驗的典型代表。消費者無需借助任何介質,只需要用雙手隔空操作,在屏幕上選擇喜歡的服裝和配飾,3D體感裝置就能掃描人的身體,將服裝、包包、配飾等準確地為消費者“穿上”,消費者扭動腰身,身上的衣服會隨著身體360度轉動,3D效果像真實的服裝那么逼真。顧客還可以即時拍照,通過微博、微信等社交化媒體與好友分享這些照片。
  “體感控制技術在各個領域的應用越來越廣泛,相信會在營銷領域掀起一場變革?!毙鹿?jié)奏智能科技公司總經(jīng)理陳勇杰表示,隨著體感技術的發(fā)展和體感設備終端的普及,不僅僅是服裝和零售行業(yè),越來越多的行業(yè)將受益。
  體感技術在營銷領域嶄露頭角
  體感控制技術在游戲方面的應用為人們熟知,比如美國微軟Xbox360、日本任天堂w ii、索尼PsM ove等。經(jīng)過幾年發(fā)展,體感技術在各個領域的應用已經(jīng)非常廣泛,如游戲操控、虛擬試衣、學習教育、醫(yī)療救助、機械控制等。
  在營銷領域,這一技術也嶄露頭角。2009年,思科發(fā)布的一條“未來購物”視頻提出了在3D體感虛擬試衣購物的概念。此后,越來越多的國外服裝品牌和大型商場開始嘗試使用這種技術用于品牌的營銷。如優(yōu)衣庫在美國西海岸分店安裝“試衣魔鏡”,顧客只要通過簡單的手勢動作,就可以更換不同樣式的衣服,并看到真實的3D試衣效果。2012年的芝加哥車展,日產(chǎn)汽車與微軟聯(lián)合,利用K inect for W indow s開發(fā)了一套系統(tǒng)用來展示日產(chǎn)新車Path-finder.消費者可利用K inect通過手勢完成開車門、進車廂、環(huán)視車內(nèi)等各種操作。
  據(jù)悉,作為試衣系統(tǒng),該技術已經(jīng)相對成熟。從全球范圍來說,國內(nèi)的廣州新節(jié)奏、韓國的電子通信研究院、美國的思科都是3D試衣鏡較為有競爭者,近期,日本和韓國相繼有類似產(chǎn)品在市場上出現(xiàn)。
  陳勇杰表示,新節(jié)奏的“N -show”3D體感試衣鏡在2012年6月推出,比日韓的同類產(chǎn)品提前了半年。而且,“N -show”體感試衣鏡整合了3D服裝技術、A R增強現(xiàn)實技術和體感技術,因此在3D服裝材質、體感的操作靈敏度都有較明顯的優(yōu)勢。更有優(yōu)勢的是,新節(jié)奏為“N -show”體感試衣鏡研發(fā)了強大的后臺更新系統(tǒng),購買了3D體感試衣鏡的客戶只需將最新的服裝、包包等服飾按照后臺更新系統(tǒng)設定的標準拍照和上傳,系統(tǒng)會自動生成3D效果,讓消費者在前臺界面實現(xiàn)3D穿著體驗。
  陳勇杰表示,“N -show”3D體感試衣鏡帶來的不僅僅是消費者互動體驗和購買方式的變革,設備還可以通過系統(tǒng)配置的體感攝像頭進行消費者數(shù)據(jù)的收集,然后通過后臺系統(tǒng)進行分析,幫助企業(yè)進行CRM管理和產(chǎn)品開發(fā)。
  Kinect技術發(fā)展為電商鋪路
  據(jù)了解,迪斯尼、廣東服裝協(xié)會、青島國棉6虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)園(亞洲最大的虛擬產(chǎn)業(yè)園)都采用了新節(jié)奏的“N -show”3D體感試衣技術。該公司參加了今年的廣交會,成功與俄羅斯、匈牙利、澳大利亞和越南等國客商達成合作意向。
  陳勇杰表示,新節(jié)奏正與國內(nèi)部分著名電商企業(yè)商談合作事宜。顯然,應用3D體感試衣鏡,使電商企業(yè)只用非常低的成本,就能實現(xiàn)電商平臺+終端體驗。同時,消費者通過3D體感試衣鏡試穿之后再購買,肯定能大大降低網(wǎng)購的退換率。以此類推,3D體感試衣鏡也能為傳統(tǒng)零售商進軍服裝電商和O2O購物領域提供解決方案。
  一個例子是,在2012年ChinaJoy現(xiàn)場的凡客誠品展區(qū),電商平臺凡客誠品也借助體感技術開發(fā)了“虛擬試衣鏡”吸引玩家體驗衣服3D效果。陳勇杰向記者介紹,目前,華碩已推出體感電腦,三星推出體感電視,卡內(nèi)基梅隆大學正研發(fā)體感機器人……當體感設備變得更輕巧、價格更親民,營銷行業(yè)就會注入變革的力量!

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