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微軟 余濤《Kinect應(yīng)用開發(fā)實戰(zhàn):用最自然的方式與機(jī)器對話》機(jī)械工業(yè)出版社 試讀章節(jié) ..

微軟 余濤《Kinect應(yīng)用開發(fā)實戰(zhàn):用最自然的方式與機(jī)器對話》機(jī)械工業(yè)出版社 試讀章節(jié)PDF下載

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Kinect應(yīng)用開發(fā)實戰(zhàn):用最自然的方式與機(jī)器對話》 在線閱讀: http://www.cnkinect.com/kinectbook_yutao/

 

作者簡介

   余濤 (網(wǎng)名fishking1979),企業(yè)應(yīng)用架構(gòu)師(Enterprise Architect)、PMI認(rèn)證項目管理師(PMP),目前就職于微軟中國。熱衷于Kinect技術(shù),致力于推廣Kinect體感技術(shù)在企業(yè)領(lǐng)域的應(yīng)用。擁有12年以上的軟件行業(yè)經(jīng)驗,有豐富的大型軟件項目設(shè)計、開發(fā)、管理經(jīng)驗,為醫(yī)療、智能交通、能源、汽車等企業(yè)級客戶提供架構(gòu)及咨詢服務(wù)。業(yè)余愛好旅行、山地車運動和電影。

內(nèi)容簡介

  《Kinect應(yīng)用開發(fā)實戰(zhàn):用最自然的方式與機(jī)器對話》由微軟資深企業(yè)架構(gòu)師兼Kinect應(yīng)用開發(fā)專家親自執(zhí)筆,既系統(tǒng)全面地講解了Kinect技術(shù)的工作原理,又細(xì)致深入地講解了Kinect交互設(shè)計、程序開發(fā)和企業(yè)應(yīng)用展望。全書不僅包含大量實踐指導(dǎo)意義極強(qiáng)的實戰(zhàn)案例,還包含大量建議和最佳實踐,是學(xué)習(xí)Kinect for Windows應(yīng)用開發(fā)不可多得的參考書。

   《Kinect應(yīng)用開發(fā)實戰(zhàn):用最自然的方式與機(jī)器對話》分為八大部分:

準(zhǔn)備篇(引言和第1章),從科幻電影的自然人機(jī)交互技術(shù)談起,同時針對虛擬現(xiàn)實、增強(qiáng)現(xiàn)實、多點觸摸、語音識別、眼球跟蹤、人臉識別、體感操作、腦機(jī)界面等人機(jī)交互技術(shù)的最新發(fā)展動態(tài),結(jié)合一些生動例子進(jìn)行了說明;

原理篇(第2~3章),深入剖析了Kinect的硬件組成,從原理上分析了Kinect的工作機(jī)制,并從計算機(jī)視覺技術(shù)角度重點分析了“體感操作”背后發(fā)生的一切;

基礎(chǔ)篇(第4~5章),對Kinect for Windows SDK進(jìn)行了框架性的導(dǎo)讀,并對Kinect自然人機(jī)交互的設(shè)計提出了有益的歸納和建議;

開發(fā)篇(第6~9章),本篇從Kinect的開發(fā)環(huán)境準(zhǔn)備談起,內(nèi)容包括了視頻數(shù)據(jù)、深度數(shù)據(jù)、骨骼跟蹤等開發(fā)示例,其中還包含一個用Kinect測量身高的有趣示例;

實例篇(第10~16章),通過介紹一些生動有趣的應(yīng)用示例(《超級馬里奧兄弟》、《水果忍者》等)的開發(fā),幫助讀者快速開發(fā)入門;

進(jìn)階篇(第17~19章),包括姿態(tài)識別和手勢識別的算法實現(xiàn),Kinect技術(shù)結(jié)合3D技術(shù)的應(yīng)用,同時結(jié)合Kinect在手術(shù)室的原型應(yīng)用這一綜合示例,將交互設(shè)計、骨骼跟蹤、手勢識別、語音識別等關(guān)鍵點“串燒”起來;

展望篇(第20~22章),匯集Kinect應(yīng)用的相關(guān)創(chuàng)意和奇思妙想,以及Kinect在醫(yī)療、教育、動作捕捉、虛擬現(xiàn)實、增強(qiáng)現(xiàn)實、動漫設(shè)計乃至冰川研究等諸多領(lǐng)域的發(fā)展前景;

附錄A是關(guān)于Kinect SDK命名空間Microsoft Kinect的詳細(xì)介紹;

附錄B是關(guān)于自然人機(jī)交互技術(shù)、計算機(jī)視覺技術(shù)的相關(guān)開源社區(qū)動態(tài)的介紹。

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